Début de phase de test.

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Début de phase de test.

Message par Admin le Mer 22 Juil - 17:59

La phase de test commence pour un système alternatif dans l'univers de KOLAPS. Il sera dédié aux amateurs de l'univers qui ne peuvent pas s'investir dans le côté JDR de Ground Zero ainsi qu'aux tournois.

Il sera possible de venir tester en publique le systeme en convention des le 22-23 aout au salon air terre mer de Mons, puis lors de toutes manifestations ou blockhaus82 sera présent jusqu'à validation du projet.
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Re: Début de phase de test.

Message par Arsenus le Jeu 23 Juil - 11:19

Yes!! Hâte de le tester!
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Re: Début de phase de test.

Message par jabba le Jeu 23 Juil - 13:21

Bon, Est-ce le bon endroit pour ce qui va suivre ? j'en sais rien, on peut créer un post:
J'ai lu tout ce qui a été fait, je me demande si finalement il n'eut pas mieux valu mettre l'accent sur la prise en main du système de jeu, justement en mettant de côté le système JDR ? C'est à dire en laissant de côté les attributs, et les spécialisations, en gardant celles qui mettent un peu de sel.
Le travail fait par David, notre maître à tous I love you , est énorme pour faire une version allégée, mais nous avons nous les joueurs la chance d'avoir le créateur du jeu en direct live; alors je me demande si quelque chose de l'ordre de la communication n'a pas été loupé scratch Pourquoi tout ce travail finalement pour une version qui reste à mon sens compliquée au regard du projet annoncé cyclops Question
J'ai peur en fait que la petite communauté Kolaps éclate entre les joueurs des chapitre I, II, à venir, en retard du coup et les joueurs de la version light, puisque les passerelles entre les deux systèmes semblent incompatibles, en terme de système, hein je dis bien.
J'ai déjà connu ça justement dans le Landernos du jeu ...
Je pose la question à notre dieu vivant king geek pourras-tu gérer les deux systèmes équitablement affraid
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Re: Début de phase de test.

Message par DavidBlockhaus82 le Jeu 23 Juil - 14:07

Et bien tout d'abord je dois dire que ce système n'est pas une version simple, ni un réel derivé de GZ. C'est un système mettant à l'écart une partie non saisie du projet K: GZ ... qui est en fait le do it yourself ...

Concernant le DIY, tu as tres bien saisi le principe et t'en régal ... je suis tres fier de ça.

Mais le système nommé Hell Awaits n'est pas dédié uniquement à KOLAPS, je profite d'avoir une gamme de figs pour tester et rendre jouable plus vite l'ensemble de mes créations.

En quoi je pense que Hell Awaits rendra service à Ground Zero, tout simplement en rendant plus accessible les figurines, en facilitant la communication à l'internationale et en permettant une dynamique plus importante de création.

Maintenant je me trompe peut être, et je n'ai certainement pas appronfondi mes positions ... mais je pense que le test de ce système allie l'utile à l'agréable ( j'avais envisagé dans un premier temps de le tester avec du Marsouin de l'espace ...mais au final j'ai trouvé l'idée balote ).

Concernant K : GZ je suis loin d'avoir fini avec lui et je me lancerai sur ses évolutions rapidement après avoir fait le tour des feuilles d'affiliations pour Hell Awaits.




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Re: Début de phase de test.

Message par Arsenus le Jeu 23 Juil - 15:48

Je vais passer le système au crible fin de toute façon ce week-end. Après, je ferai sûrement des suggestions et remarques mais c'est la phase du bêta-test donc c'est normal. Smile
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